🌀Механики
Здесь все механики и возможности сервера, дополняющие гемплей или прокачивающие РП.
Last updated
Здесь все механики и возможности сервера, дополняющие гемплей или прокачивающие РП.
Last updated
Для комфортной игры скачивать сборку или мод обязательно, если скачали сборку, не скачивайте мод, иначе будут конфликты.
На сервере присутствует голосовой чат, но чтобы им пользоваться, нужно качать нашу сборку или соответствующий мод.
Перед первым использованием проверьте настройки голоса, нажав V
. Убедитесь, что вы выбрали правильные устройства и ваш микрофон работает. Настройте мод под себя, вы всегда сможете сделать тише другого игрока или изменить горячие клавиши в настройках.
Настройки - V
Говорить - Левый ALT
(см. настройки > активации > локальный)
ОБОЗНАЧЕНИЯ
Для комфортной игры скачивать сборку или мод обязательно, если скачали сборку, не скачивайте мод, иначе будут конфликты.
На сервере присутствуют эмоции, для их использования нужно скачать нашу сборку или соответствующий мод. Эмоции позволяют анимировать вашего персонажа как угодно, помогая выразить ваше настроение, эмоциональное состояние или занятие.
[Откуда брать эмоции?
]
По-умолчанию у вас будет доступно всего несколько стандартных, но вы можете сделать собственные или скачать огромный пак эмоций и его дополнения отсюда (прямая ссылка на главный пак). Также существует сторонний каталог эмоций, но мы не советуем его использовать, ссылка. Все эмоции нужно закидывать в папку .minecraft/emotes
Другим игрокам необязательно скачивать чужие паки, чтобы видеть чужие эмоции, они будут видны всем, у кого есть наша сборка или мод.
Колесо выбора эмоций - B
( у некоторых R
)
Для комфортной игры скачивать сборку или мод обязательно, если скачали сборку, не скачивайте мод, иначе будут конфликты.
Вы можете создавать собственную модель персонажа, для этого нужно скачать нашу сборку или соответствующий мод.
Создать собственную модель можно с помощью встроенного редактора. Созданные модели будут видны всем на нашем сервере.
Вы можете легко сесть на голову любого игрока. Другой игрок может скинуть вас. Полезно для перемещения на элитрах или экскурсий
Сесть на игрока - ПКМ
Слезть с игрока / скинуть севшего - SHIFT
Каждое сообщение по-умолчанию отправляется в локальный чат
Локальный чат, ЛЧ ограничивает видимость ваших сообщений до 50 блоков в радиусе от вас
Глобальный чат, ГЧ отправляет ваши сообщения всем игрокам, во все миры
Отправлять сообщения в глобальный чат можно как вручную, так и автоматически.
Вручную - добавить !
перед сообщением, например !сообщение
Автоматически - командой выбрать отправку всех сообщений в сразу ГЧ, см. здесь внизу раздела
С зажатым SHIFT кликните ЛКМ по двери или стеклу, будет звук.
Для создания мяча нажмите по живой рыбе-фугу правой кнопкой мыши, держа 8 кожи в руке
Бросить мяч - ЛКМ
Бросить мяч сильнее - ЛКМ при беге или в прыжке
Ползунок силы броска - SHIFT
Подобрать мяч - SHIFT рядом с мячем
На сервере присутствуют функциональные предметы, такие, как C4, петарды, стойка инструментов и лупа. Со списком крафтов ознакомиться можно здесь. Для активации C4 нужен пульт.
Лупа выполняет функции анализа логов по CoreProtect, подробнее:
С помощью лупы можно узнать все действия или изменения блоков. Достаточно тыкнуть по блоку или сундуку. ПКМ по сундуку - просмотр изменений вещей сундука. Легко выясняйте, кто брал ваши вещи.
Также существуют измененные виды предметов - РП предметы. У них особые модели, они не имеют крафтов и получаются с помощью переименования. Узнавайте больше у игроков!
Необязательно ознакамливаться, помогает строителям и декораторам.
Создание декораций, изменение положений, размера, поворота, освещенности, состояния блоков и NBT данных, все это про разводной ключ, наш аналог палки отладки, встроенной в игру, который позволяет больше. Получение предмета через верстак.
СОЗДАНИЕ
Книга - шелковое касание
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Для изменения существующих блоков важно их "обработать" напылением, без этого вы не сможете изменять их состояние. Для обработки нажмите светопылью на объект с SHIFT
(появятся частицы).
После изменения блоков желательно снять напыление. Для этого кликните любым топором SHIFT
+
ПКМ
по ним.
Размещение с предварительным изменением осуществляется иным образом: нужно взять предмет или блок в левую руку, а ключ в правую. Q
- размещение в виде сущности, SHIFT
- в виде блока. Вся информация доступна в этом туториале.
ПОЛНЫЙ ТУТОРИАЛ
Необязательно ознакамливаться, помогает строителям и декораторам.
Создание декораций через редактор BDStudio. Схож с результатом гаечного ключа выше, но создание происходит через отдельный сайт редактора со своим гибким функционалом, что ускоряет процесс. Размещение моделей потребует тех ресурсов, что были задействованы при их создании в редакторе! Получение предмета через верстак.
Ссылки на BDStudio: Главная страница, редактор.
СОЗДАНИЕ
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Создаете модель вашего творения в BDStudio.
Экспортируем через кнопку [Export to Minecraft]
Полученную через экспорт команду вставляем в блокнот / любое место
Берем чертеж в левую руку и разводной ключ в правую
Чертежом нажимаем ПКМ
и частями вставляем команду частями по страницам "виртуальной книги", главное не потерять ничего
Нажимаем в любое место по воздуху(!) SHIFT
+
ПКМ
, чтобы включить режим размещения (т.е. в небо)
Разместить - ПКМ
Отменить - ЛКМ
*
Размещение моделей потребует тех ресурсов, что были задействованы при их создании в редакторе. Вы не сможете разместить блоки, если их нельзя получить в выживании и креативе обычными способами, вроде порталов, командных блоков, воды, тортов со свечами как блоков и т.п., если у вас не будет этих блоков.
*
Для удаления размещенной модели воспользуйтесь разводным ключом, удаляя каждую часть отдельно. Таким же образом её можно редактировать.
ТУТОРИАЛЫ
Видео по использованию предмета и кратко по редактору здесь с 8:02.
Описание и туториалы по BDStudio находятся здесь (исключительно редактор).
В придачу к ванильной рыбалке на сервере есть своя система, с которой лута будет больше.
ОСНОВЫ
Время от времени в реках и озёрах появляются специальные "рыбные места" (фото с частицами ниже). Чтобы место заспавнилось, нужно натурально сгенерированная река. Также места появляются в болотах: как в обычных, так и в мангровых.
Всего их бывает 5 видов:
Обычное
Редкое
Эпическое
Легендарное
Починочное
Книжное
Относительно редкости вокруг лунки будут сиять характерные частицы, поэтому различать их будет просто. Каждое место заранее хранит в себе информацию сколько там каких предметов.
ЛОВЛЯ РЫБЫ
После закидывания поплавка появится такая шкала:
Для ловли нужно провести стрелочку на шкале к удочке слева, нажимая ПКМ
. Улов, в зависимости от места, может начать сопротивляться, и стрелка при ловле будет стараться идти ближе к кресту справа. Если во время сопротивления мы будем кликать ПКМ
, то леска будет натягиваться, и когда индикатор станет красным она совсем лопнет, и придется начинать игру сначала.
Чем ценнее место, тем сложнее выловить добычу. Каждое место спавнится по такой формуле: 100 / кол-во игроков = секунд. К примеру если на сервере 100 игроков, то одно рыбное место будет появляться раз в секунду на случайного игрока с шансом 15%.
ШАНСЫ НА УЛОВ
Клады можно создавать, как и находить сгенерированные по миру. Для создания SHIFT
+
ПКМ
с лопатой по сундуку. Зарытый клад иногда издает частицы, звуки, чтобы его было проще найти. Откопать клад обычной ЛКМ
любой лопатой. Для поиска кладов задействуйте собак, но только в биомах с кладами. Покормите собаку досыта любым мясом (будет звук при сытости), после чего она пойдет искать клад. Если вы вдруг потеряете питомца, он будет громко лаять в радиусе 8 чанков.
Клады будут появляться в следующих биомах:
все виды лесов;
джунгли;
пустыня;
берег.
В зависимости от биома зарыт будет соответствующий клад:
В лесах могут появляться: сундук шахтера, обычный сундук, зачарованный сундук, лунный сундук;
На берегах может появиться сундук пирата;
В пустыне появляется пустынный сундук;
В джунглях появляется сундук с сокровищами.
Можно выплавлять блоки из сырой руды в печи / доменной печи. Экономит место.
Можно плавить песок в доменной печи.
/area start - Начать выделение территории.
/area pos1 - Выделить первую точку на которой стоите.
/area pos2 - Выделить вторую точку на которой стоите.
/area reset - Отменить выделение территории.
/area create (название) - Создать территорию.
/area delete (название) - Удалить территорию.
/area list - Посмотреть список своих территорий.
/menu - открывает меню сервера
Изначально зайдя на сервер, вы не будете иметь паспорт, чтобы его получить обратитесь к следющим лицам
Основатель - penuch_
Президент - RATARETTO - дискорд kovies_
Министр юстиции - Valentain_ - дс valentain_d4c_
Желательно заранее подготовте следующую информацию
Ваш возраст
Ваш пол Ваше семейное положение Город проживания
цвет города (спрашивайте у мэра)
Мы не впишем вам город, если он не создан официально через государство
2
Страница будет обновляться по мере появления новых механик.
Все функц.-е предметы
Некоторые РП предметы
Петарды
C4
C4
C4
Стойки для инструментов
Тип места | Возможный улов и шансы |
---|---|
Обычное место
Шанс что появится 32%, а количество лута в нем может быть от 1 до 4. Может быть: Палка, уголь, нить, кремень, кость, морская трава, кусочки золота и железа, миска, ведро, железная конская броня, лук, алмаз, изумруд, призмарин, незер кирпич, кожа, глаз паука, гниль, фулл кожанная броня, сырая медь, деревянная кирка и арбалет
Редкое место
Шанс что появится 25%, а количество лута в нем может быть от 1 до 3. Может быть: Морковь, алмаз, ведро с pufferfish, золотая конская броня, изумруд, все сырые руды, седло, кварц, кирпич, ракушка, книга с пером, кроличья шкурка, чернильный мешок, бамбук, глаз эндермена, стрела, часы, компас, железные инструменты
Эпическое место
Шанс что появится 20%, а количество лута в нем может быть от 1 до 2. Может быть: Бутылек опыта, панцирь, золотое яблоко, поводок, все виды дуделка, икра, бирка, spyglass, мяч, компас возврата, паттер с крипером и черепом, яйцо черепахи, незеритовый обломок, тотем, вся алмазка
Легендарное место
Шанс что появится 5%, а количество лута в нем может быть всего 1. Может быть: Незеритовый слиток, незеритовый обломок, панцирь шалкера, сердце моря, мембрана фантома, тотем, трезубец, моджанг паттерн
Книжное место
Шанс что появится 10%, а количество лута в нем может быть всего 1. Может быть: Абсолютно все книги любых уровней
Починочное место
Шанс что появится 8%, а количество лута в нем может быть всего 1. Может быть: Починка, Прочность, Эффективность, Удача, Острота и Шелковое касание