wrenchМеханики

Здесь все механики и возможности сервера, дополняющие гемплей или прокачивающие РП.

🔊 Голосовой чат

Для комфортной игры скачивать сборку или мод обязательно, если скачали сборку, не скачивайте мод, иначе будут конфликты.

На сервере присутствует голосовой чат, но чтобы им пользоваться, нужно качать нашу сборку или соответствующий модarrow-up-right.

Перед первым использованием проверьте настройки голоса, нажав V. Убедитесь, что вы выбрали правильные устройства и ваш микрофон работает. Настройте мод под себя, вы всегда сможете сделать тише другого игрока или изменить горячие клавиши в настройках.

circle-info

Настройки - V

Говорить - Левый ALT (см. настройки > активации > локальный)

ОБОЗНАЧЕНИЯ

Человек говорит
Отсутствует мод

🎭 Эмоции

Для комфортной игры скачивать сборку или мод обязательно, если скачали сборку, не скачивайте мод, иначе будут конфликты.

На сервере присутствуют эмоции, для их использования нужно скачать нашу сборку или соответствующий модarrow-up-right. Эмоции позволяют анимировать вашего персонажа как угодно, помогая выразить ваше настроение, эмоциональное состояние или занятие.

[Откуда брать эмоции?]

По-умолчанию у вас будет доступно всего несколько стандартных, но вы можете сделать собственные или скачать огромный пак эмоций и его дополнения отсюдаarrow-up-right (прямая ссылкаarrow-up-right на главный пак). Также существует сторонний каталог эмоций, но мы не советуем его использовать, ссылкаarrow-up-right. Все эмоции нужно закидывать в папку .minecraft/emotes Другим игрокам необязательно скачивать чужие паки, чтобы видеть чужие эмоции, они будут видны всем, у кого есть наша сборка или мод.

circle-info

Колесо выбора эмоций - B ( у некоторых R)


🧊 Собственные модели игрока

Для комфортной игры скачивать сборку или мод обязательно, если скачали сборку, не скачивайте мод, иначе будут конфликты.

Вы можете создавать собственную модель персонажа, для этого нужно скачать нашу сборку или соответствующий модarrow-up-right.

Создать собственную модель можно с помощью встроенного редактора. Созданные модели будут видны всем на нашем сервере.

Так выглядит редактор

🛩️ Сесть на голову

  • Вы можете легко сесть на голову любого игрока. Другой игрок может скинуть вас. Полезно для перемещения на элитрах или экскурсий

  • Сесть на игрока - ПКМ

  • Слезть с игрока / скинуть севшего - SHIFT

Как выглядит

🌏 Глобальный и локальный чат

  • Каждое сообщение по-умолчанию отправляется в локальный чат

  • Локальный чат, ЛЧ ограничивает видимость ваших сообщений до 50 блоков в радиусе от вас

  • Глобальный чат, ГЧ отправляет ваши сообщения всем игрокам, во все миры

  • Отправлять сообщения в глобальный чат можно как вручную, так и автоматически.

  • Вручную - добавить ! перед сообщением, например !сообщение

  • Автоматически - командой выбрать отправку всех сообщений в сразу ГЧ, см. здесь внизу раздела


Расы

При первом заходе на сервер, вам также необходимо выбрать расу. Каждая раса имеет как игровые, так и рп преимущества.

chevron-rightЧеловекhashtag

Обычный человек родившийся без каких-либо особых способностей. Для любителей классики.

chevron-rightЭльфhashtag

Искусные мастера стрельбы из лука, эльфы которые намного сильнее и быстрее, чем у любых других существ.

  • "Искусный лучник" - Ты много лет тренировался с луком и стреляешь совершенно метко.

  • "Пронзительный выстрел" - Все выпущенные вами стрелы наносят повышенный урон.

  • "Невероятная скорость" - Стрелы, которыми вы стреляете, летят в два раза быстрее, чем у обычного человека.

  • "Повелитель стрел" - Ваша связь с вашим луком и стрелами усиливает любые эффекты зелий, нанесенных на ваши стрелы.

chevron-rightДворфhashtag

Известные своим большим мастерством в поиске полезных ископаемых, дворфы проводят большую часть своего времени в пещерах глубоко под землей.

  • "Быстрый шахтер" - Вы хорошо обучены горному делу, поэтому действуете намного быстрее обычного человека.

  • "Маленькое тело" - Ваш рост намного меньше простого человека.

  • "Тёмные глаза" - После долгой эволюции, ваша раса приспособилась к жизни в пещерах и шахтах, вы можете видеть в темноте.

  • "Железный желудок" - Вы не ощущаете эффекты вредных зелий и ядов.

chevron-rightГигантhashtag

Хотя гиганты неуклюжи и слабы в общении, они смогут справиться с могущественными существами, способными уничтожить любого врага своими кулаками.

  • "Двойное здоровье" - Поскольку вы крупнее людей, у вас больше здоровья, так как тело защищает вас от повреждений.

  • "Тяжелый удар" - Ваши атаки сильнее, чем у людей, но у вас больше времени на восстановление атаки.

  • "Неуклюжий выстрел" - Твои большие руки неуклюжий в обращении с луком, поэтому твои стрелы медленные и не очень точные.

  • "Естественная броня" - Ваше крепкое и сильное тело обеспечивает вам некоторую естественную защиту от нападений.

  • "Большое тело" - Вы больше обычного человека

chevron-rightОборотеньhashtag

Сильные и быстрые волки - это существа, силы которых заключается в численности.

  • "Тело волка" - У вас на 2 сердца меньше здоровья, чем у людей.

  • "Оборотень" - Во время полнолуния вы становитесь быстрее, сильнее и здоровее.

  • "Альфа волк" - Волки, которых ты приручаешь, становятся сильнее!

  • "Вой" - Вы можете использовать левую клавишу мыши когда ничего не удерживаете, чтобы завыть, и придать скорость и силу ближайшим волкам и себе.

  • "Волчья стая" - Когда вы оказываетесь рядом по крайней мере с 4 волками, вы набираете скорость и наносите больший урон от атаки.

  • "Плотоядное животное" - Ваш рацион ограничен лишь мясом, вы не можете есть овощи.

chevron-rightВампирhashtag

Вампир - могущественное ночное существо, обладающее способностью превращать тех, кого он убивает, в себе подобных.

  • "Вампирская трансформация" - Вы можете превращать других игроков в вампиров, убивая их.

  • "Чувствительный к дневному свету" - Ваша самая большая слабость - дневной свет, который заставляет вас вспыхивать пламенем.

  • "Пиявки" - Убивая моба или игрока, вы забираете часть его здоровья, исцеляя себя.

  • "Сильнее" - Ваша вампирская натура делает вас сильнее обычного человека, поэтому ваша физические атаки наносят гораздо больший урон.

  • "Союзник-нежить" - Как не мертвый монстр, другие не мертвые существа не будут нападать на вас без причины.

chevron-rightОгнерожденныйhashtag

Поздние потомки Блейза, рожденные в Пламени, по своей природе невосприимчивы к опасностям Преисподней.

  • "Огнестойкость" - Вы невосприимчивы ко всем видам урона от огня.

  • "Обитатель преисподней" - Ваше естественное порождение будет находится в Преисподнии.

  • "Пылающий гнев" - Находясь в огне, вы наносите дополнительный урон своими атаками.

  • "Вспыльчивый" - Из-за вашего горячего тела яды сгорают, делая вас невосприимчивым к ядам и эффектам голодания.

  • "Гидрофобия" - Со временем при контакте с водой вы получаете повреждения.

chevron-rightДраконоидыhashtag

Дети древних, давно забытых драконов, драконорожденные обладают большей силой своих предков

"Дыхание дракона" - Щелкнув правой кнопкой мыши на пустой бутылке, вы можете сохранить свое собственное дыхание дракона.

"Обитатель энда" - Ваша естественная среда обитания - это энд, поэтому, находясь там, вы становитесь здоровее и сильнее.

"Хрустальный целить" - Вы можете восстанавливать здоровье с помощью ближайших кристаллов энда.

"Толстая кожа" - У вас от природы более толстая кожа, чем у обычных людей, поэтому стрелы наносят гораздо меньше урона.

chevron-rightАрахнидыhashtag

Их способности к ползанию по стенам и умение заманивать врагов в паутину делают паукообразных идеальными охотниками.

  • "Скалолазание" - Вы можете взобраться на любую стену, не только по лестницам.

  • "Мастер паутины" - Вы отлично ориентируетесь в паутине и можете лазить по ней. Когда вы поражаете врага в ближнем бою, он застревает в паутине на некоторое время. Вы почувствуете, что в паутине застряли существа.Вы можете сплести паутину из ниток.

  • "Плотоядно животное" - Ваш рацион ограничен мясом, вы не можете есть овощи.

  • "Хрупкий" - У вас на 3 сердца меньше здоровья, чем у людей.

chevron-rightАвиантhashtag

Авианы давным-давно утратили способность летать. Теперь этих мирных созданий можно увидеть, скользящими с одного места на другом.

  • "Полулегкий вес" - Ты падаешь на землю так же мягко, как перышко, если только не подкрадываешься незаметно.

  • "Свежий воздух" - Когда вы спите, ваша кровать должна находится 86 блоков, чтобы вы могли дышать свежим воздухом.

  • "Попутный ветер" - Вы передвигаетесь пешком немного быстрее, чем другие.

  • "Яйцекладущий" - Всякий раз, когда ты просыпаешься утром, ты откладываешь яйцо.

  • "Вегетарианец" - Ты не можешь переваривать мясо.

chevron-rightЗомбиhashtag

Зомби - это трупы павших строителей, которые по неизвестным причинам вновь пробудились в мире.

  • "Темное зрелище" - Вы можете видеть в темноте, когда находитесь на суше.

  • "Союзник-нежить" - Толпы нежити не нападут на вас, если вы не нападете на них первыми.

  • "Фотоаллергический" - Ты горишь при дневном свете.

  • "Медлительность зомби" - Ваше тело нежити движется, чем у людей.

  • "Зомби-голод" - Твой постоянный голод к мясу истощает тебя быстрее, чем человека.

  • "Прикосновение зомби" - Вы зомбируете жителей деревни вместо того, чтобы убивать их.

  • "Ужасный монстр" - Жители деревни боятся вас и отказываются торговать с вами.

  • "Метаморфоз" - Ты превращаешься в кадавра, если слишком долго находишься в пустыне, и в утопленника, если слишком долго находишься в воде.

  • "Плотоядное животное" - Ваш рацион ограничен мясом, вы не можете есть овощи.

chevron-rightСкелетhashtag

Ожившие кости павших лучников, скелеты имеют неограниченное количество стрел и идеальную точность.

  • "Темное зрелище" - Вы можете видеть в темноте, когда находитесь на суше.

  • "Бесконечные стрелы" - Стрелы, которыми вы стреляете, не израсходуются.

  • "Союзник-нежить" - Толпы нежити не нападут на вас, если вы не нападете на них первыми.

  • "Снайпер" - Ваша цель более статичная, чем у людей.

  • "Фотоаллергический" - Ты горишь при дневном свете.

  • "Форма скелета" - Ваше скелетообразное тело означает, что у вас меньше здоровья, чем у людей.

  • "Плохое пищеварение" - Вы можете выдержать лишь половину такого насыщения, как человек.

  • "Метаморфоза" - Ты превращаешься в зимогора, если слишком долго находишься на холоде.

chevron-rightВизерhashtag

Запреты в преисподней, со временем Иссохшие скелеты стали устойчивы к огню.

  • "Визер" - Все, по чему вы ударяете, вызывает эффект иссушения.

  • "Союзник-нежить" - Толпы нежити не нападут на вас, если вы не нападаете на них первыми.

  • "Форма скелета" - Ваше скелетообразное тело означает, что у вас меньше здоровья, чем у людей.

  • "Плохое пищеварение" - Вы можете выдержать лишь половину такого насыщения, как человек.

  • "Огнестойкость" - Вы невосприимчивы ко всем видам урона от огня.

  • "Обитатель преисподней" - Ваше естественное порождение будет находиться в Преисподнии.


Профессии

После выбора королевства, Вам предстоит выбрать 1 из 10 уникальных профессий

chevron-rightМАГhashtag

chevron-rightШПИОНhashtag

chevron-rightФЕРМЕРhashtag

✨ Способности: 🔹 Уровень 1:

🔸 Уровень 2:

🔶 Уровень 3:

❌ Штрафы для НЕ-фермеров:

chevron-rightКУЗНЕЦhashtag

✨ Способности: 🔹 Уровень 1:

🔸 Уровень 2:

🔶 Уровень 3:

❌ Штрафы для НЕ-кузнецов:

chevron-rightАЛХИМИКhashtag

✨ Способности: 🔹 Уровень 1:

🔸 Уровень 2:

🔶 Уровень 3:

❌ Штрафы для НЕ-алхимиков:

chevron-rightЛЕКАРЬhashtag

✨ Способности: 🔹 Уровень 1:

🔸 Уровень 2:

🔶 Уровень 3:

💚 Эффекты исцеления:

chevron-rightНЕКРОМАНТhashtag

✨ Способности: 🔹 Уровень 1:

🔸 Уровень 2:

🔶 Уровень 3:

🔮 Воскрешение:

Команда: /kingdom revive <игрок>

Эффекты:

Условия:

📢 Уведомления:

При смерти союзника некроманты видят:

text

☠ СМЕРТЬ СОЮЗНИКА Steve погиб! Координаты: X:100 Y:64 Z:-200 Используйте: /kingdom revive Steve

chevron-rightОХОТНИКhashtag

✨ Способности: 🔹 Уровень 1:

🔸 Уровень 2:

🔶 Уровень 3:

🎯 Работает с:

chevron-rightЮВЕЛИРhashtag

✨ Способности: 🔹 Уровень 1:

🔸 Уровень 2:

🔶 Уровень 3:

🔨 Что можно крафтить:

Только ювелиры могут создавать аксессуары

chevron-rightПЛОТНИКhashtag

✨ Способности: 🔹 Уровень 1:

🔸 Уровень 2:

🔶 Уровень 3:

❌ Штрафы для НЕ-плотников:


Крафты на алтарях

На нынешнем сезоне на сервере создана совершенно новая механика, которая постоянно дополняется - создания предметов на алтарях. Собрав нужный крафт на пьедисталах возле самого алтаря, имея необходимую для крафта профессию и нужный уровень,нажав ПКМ по центральному алтарю, предмет будет создан с некоторым шансом.


Холсты

На сервере есть возможность рисовать собственные картины и взаимодействовать с ними. Для получения пустого холста необходимо кинуть яйцо в любою ванильную картину.

Нажатие ПКМ по блоку на который установлена картина откроет панель управления
  • Ножницы

Обрезают фон картины, делая её похожей на граффити

  • Светящийся чернильный мешок

Придают картине свечение (не всегда заметно)

  • Компас

Слегка поворачивают картину при использовании

  • Книга и перо

Придаёт картине имя, которое будет видно при нажатии ПКМ пустой рукой по картине


Замки,ключи и лом

Теперь на сервере возможно закрывать сундуки, двери и люки благодаря замкам трёх видов: медный, золотой и железный. Замок открывается ключом, но так-же можно сломать замок при помощи лома, а ключ можно повторить используя слепок.

Медный ключ

Обычный медный ключ, открывает замок за 2 секунды (с визуальным отображением на экране), имеет 3 стадии окисления, всего 50 прочности на любой из стадий:

  1. Начальное окисление (через 1 день после создания ключа), время открытие замка увеличивается до 4 секунд, тратит 1 прочность при открытии

  2. Сильное окисление (через 2 дня после создания ключа), открывает замки за 6 секунд, тратит уже 2 прочности

  3. Полное окисление (через 3 дня после создания ключа), с 50% шансом может заклинить в двери и сломать замок, открывает дверь 8 секунд, невозможно сделать слепок


Золотой ключ

Мгновенно открывает золотые замки, но имеет всего 1 прочность, и высокий шанс поломки в связи со своей хрупкостью (может открывать только золотые замки), имеет возможность открыть любой другой золотой замок, после чего сломается сам и сломает замок


Железный ключ

Более лучший ключ чем медный, имеет 100 прочности, без каких либо особенностей, подходит для открытия медный и железных замков


Алмазный ключ

Не имеет прочности, и при привязке к замку, также привязывается и к владельцу (невозможно сделать слепок, и если кто-то кроме владельца подберет данный ключ, он не сможет ничего им открыть), открывает дверь 3 секунды


Незеритовый ключ

У этого ключа иммунитет к горению, взрывом тнт, мобов или ударам молнии, закрывая железный замок, закрывает его намертво, его можно открыть только незеритовым ключом, или сломать дверь (что издает громкий звук поломки двери и сообщает владельцу о поломке его замка, кроме случая если замок ломает сам владелец), открывает дверь 2 секунды, также не имеет прочности (нельзя сделать слепок ключа)


Медный замок

Железный замок

Золотой замок

Единственный замки, которые сразу после того как вы повесите их, являются закрытыми и после открывания ломаются


Лом

Может ломать все замки кроме железного закрытого незеритовым ключом, при удаче издает небольшой звон слома замка, при неудаче издает громкий звук металла, и если владелец в радиусе 10 блоков, приходит сообщение в чат о поломке замка


Слепок

Делает слепки ключей кроме, сломанного и полностью окисленного медного, сломанного золотого и алмазного, слепки служат для привязки новых ключей к 1 замку, создается он из 4 глины и блока глины внутри, потом в основную руку берем привязанный ключ, а во второстепенную слепок, нажимаем шифт пкм ими и на выходе получается слепок ключа, далее обжигается в печки, и потом уже берем непривязанный ключ совмещаем с обожженным слепком ключа в сетке 2х2


📃 Список мелких механик

chevron-rightРебаланс вероятностей выпадения предметов при обмене с пиглинами.hashtag

Новые вероятности к предметам:

  • шаблон для незеритовой брони

    • Вероятность 0.8%

  • книга зачарования скорости души (уровень 1-3)

    • Вероятность 0.8%

  • железные сапоги, зачарование: скорость души (уровень 1-3)

    • Вероятность 1,28%

  • зелье (огнестойкость)

    • Шанс 1.6%

  • взрывающееся зелье (огнестойкость)

    • Шанс 1.6%

  • железный самородок (с 9 по 36)

    • Шанс 1.6%

  • кварц (с 8 по 16)

    • Вероятность 3,2%

  • пыль из светящегося камня (от 5 до 12)

    • Вероятность 3,2%

  • сгусток магмы - магматический крем (от 2 до 6)

    • Вероятность 3,2%

  • эндер перл (4-8)

    • Вероятность 3,2%

  • нитки (с 8 по 24)

    • Вероятность 3,2%

  • огненный шар (от 1 до 5)

    • Вероятность 6.4%

  • гравий (с 8 по 16)

    • Вероятность 6.4%

  • кожа (от 4 до 10)

    • Вероятность 6.4%

  • кирпич нижнего мира (с 4 по 16)

    • Вероятность 6.4%

  • обсидиан

    • Вероятность 6.4%

  • плачущий обсидиан (1-3)

    • Вероятность 6.4%

  • песок душ (с 4 по 16)

    • Вероятность 6.4%

  • незеритовая мотыга (Чары: шелковое касание)

    • Вероятность 0.16%

  • древние обломки (1 к 2)

    • Вероятность 0.16%

  • магнетит (1)

    • Вероятность 0.16%

  • нижняя бородавка (от 6 до 10)

    • Шанс 4.8%

  • деформированный блок с бородавками (от 8 до 10)

    • Шанс 4.8%

  • блок с бородавками преисподней (от 8 до 10)

    • Шанс 4.8%

  • малиновый нилий (от 3 до 6)

    • Шанс 4.8%

  • искаженный нилий (от 3 до 6)

    • Шанс 4.8%

  • грибосвет (с 6 по 15)

    • Шанс 4.8%

  • малиновый стебель (от 8 до 15)

    • Шанс 4.8%

  • деформированный стебель (от 8 до 15)

    • Шанс 4.8%

  • деформированный грибок (от 3 до 5)

    • Шанс 4.8%

  • малиновый гриб (от 3 до 5)

    • Шанс 4.8%

  • седло (1 к 2)

    • Вероятность 0.8%

  • золотой блок (от 1 до 2)

    • Вероятность 0.8%

  • блок незерита (1)

    • Вероятность 0.16%

  • позолоченный черный камень (от 3 до 18)

    • Шанс 1.6%

  • золотая морковь (от 6 до 20)

    • Шанс 2.4%

  • порох (от 6 до 14)

    • Шанс 4.8%

  • картофель (1)

    • Вероятность 0.16%

  • книга зачарования остроты - книга резкости боя

    • Вероятность 0.8%

  • книга зачарования заговора огня - книга аспектов огня

    • Вероятность 0.8%

  • книга зачарования добычи - уроки по мародерству

    • Вероятность 0.8%

  • книга зачарования починки

    • Вероятность 0.1%

  • пронзающий арбалет (арбалет с зачарованием)

    • Вероятность 0.8%

  • музыкальный диск pigstep

    • Вероятность 0,32%

chevron-rightВозможность разводить аксолотлей с помощью предмета "Тропическая рыба".hashtag

chevron-rightЧерепа и головы быстрее ломаются с помощью топора.hashtag

chevron-rightАметист теперь выпадает, если сломать его киркой на шелковое касание.hashtag

chevron-rightУкреплённый глубинный сланец выпадает, если сломать его киркой на шелковое касание.hashtag

chevron-rightВыпадение всех видов голов мобовhashtag

chevron-rightМеханика вил как в игре Don't Starve Togetherhashtag
circle-info

Думаю многие знакомы с механикой вил в этой игре. Так вот, теперь и у нас появилась такая механика, крафтите вилы, лкм по траве, подзолу или мицелию, и получаете 1 покров, блок становится же обычной землей, чтобы его постелить, должен быть пустой блок земли, без покрова и не каменистый, пкм покровом по земле, и получаете цельный блок травы, подзола или мицелия, механика не большая, но интересная

chevron-rightПочинка предметовhashtag

Так как на сервере нету зачарования починка - предметы чинятся только на наковальне. У игроков без профессии "Кузнец" есть шанс сломать предмет

Сломанный предмет при неудачной починке

Страница будет обновляться по мере появления новых механик.


Last updated